CARTAS DE ROL

Los representantes de los equipos de 1º de la ESO eligen, al azar, una carta en la que se describe una acción que deben incorporar a su leyenda.

Estas acciones son fruto de una cuidadosa selección de las que Vladimir Propp estableció para las narraciones populares y folklóricas en su Morfología del cuento.

Regreso ROL
Persecución ROL
Lucha ROL
Cambio ROL
Prueba ROL
Fingimiento ROL
Regalo ROL
Boda ROL
Viaje ROL
Enmienda ROL